见过用Python进行3D建模操作的么?下面给你演示一下:

Step-by-step animation

强不强?这就是Blender,一款能用Python进行建模的软件。

Blender是一个免费的开源3D计算机图形软件工具集,用于创建动画电影视觉效果,艺术品,3D打印模型,动态图形,交互式3D应用程序和计算机游戏

不仅如此,它还提供了一个Python与Blender交互的API: https://docs.blender.org/api/2.81/ ,使Python进行3D建模成为一种可能。

下面介绍一下这个宇宙飞船项目。这是一个比赛作品,作者用它参与了reddit的一个2016年6月的挑战赛。实现的原理并不复杂,就是从一个立方体开始建造船体,利用随机数增加船体的不确定性。然后慢慢地往船体增加细节,比如引擎、天线、炮塔、照明灯等等。

项目地址: https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator

快来生成你的宇宙飞船

要想运行这个项目,你需要做如下准备:

1. 安装Blender 2.76以上:
https://www.blender.org/download/

2. 下载作者的生成代码(也就是已经和Blender做好API联调的代码)。
如果你访问不了Github, 可在公众号后台回复 宇宙飞船 下载这些代码。

3. 将下载好的代码( add_mesh_SpaceshipGenerator.zip, 以压缩包的形式)载入到blender中:

3.1 点击菜单栏里的 Edit — 选择Preferences.

3.2 选择左侧的Add-ons,然后点击install,选择刚刚下载下来的压缩包。

3.3 载入后记得勾选插件。

4. 使用快捷键shift+F5进入3D视图

5. 使用快捷键shift+A,这时候鼠标右键会弹出选项,在mesh中选择 Spaceship即可生成你的宇宙飞船!

极限飞船截图

怎么样,够不够帅?记得自己实践一下生成一个哦!

自己用Python进行DIY

如果你想自己再进行一下DIY,让飞船变得更帅气,那也是可以的!把下载下来的压缩包解压,里面会有一个文件叫spaceship_generator.py的,这个就是主要的模型生成代码。你能在里面看到作者的许多参数设置,稍微修改一下会有惊喜哦!

你也可以阅读完作者的这份源代码(也不多,就800行),自己学着做一个有别于宇宙飞船的3D模型!

我们的文章到此就结束啦,如果你希望我们今天的Python 教程,请持续关注我们,如果对你有帮助,麻烦在下面点一个赞/在看哦有任何问题都可以在下方留言区留言,我们都会耐心解答的!


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