宇宙飞船生成器
用于从随机种子按程序生成3D宇宙飞船的Blender脚本
用法
- 安装Blender 2.80或更高版本:http://blender.org/download/
- 下载最新版本
add_mesh_SpaceshipGenerator.zip
从Releases部分 - 在编辑>首选项下。>加载项>安装。打开下载的ZIP文件
- 在编辑>首选项下。>加载项启用“添加网格:宇宙飞船生成器”脚本(搜索“宇宙飞船”)
- 在3D视图中的添加>网格>宇宙飞船下添加宇宙飞船
- 展开显示在视口左下角的宇宙飞船选项卡,以调整程序生成设置
它是如何工作的
在YouTube上观看:https://www.youtube.com/watch?v=xJZyXqJ6nog
- 从一个盒子开始
- 构建外壳:多次挤出前/后表面,沿途添加随机平移/缩放/旋转
- 将不对称添加到外壳:拾取随机面并以类似的方式将其挤出,每次都缩小比例
- 为船体添加细节:按方向对每个面进行分类,并在其上生成细节,如引擎、天线、武器炮塔、灯光等
- 有时应用水平对称
- 添加倒角修改器以使形状稍微倾斜
- 将材质应用于最终结果
- 用你的新的无限的宇宙飞船舰队接管整个宇宙
极端的例子
以下屏幕截图是使用船体分段数和不对称分段数的极值创建的,以显示算法的工作原理
小贴士和小窍门
- 默认情况下,该脚本将删除以开头的所有对象
Spaceship
在制造新的宇宙飞船之前。要禁用此功能,请删除或注释掉对reset_scene()
在主函数中的第735行附近 - 您可以将种子提供给
generate_spaceship()
功能以始终生成相同的宇宙飞船。例如,generate_spaceship('michael')
- 这个
generate_spaceship()
函数接受更多影响生成过程的参数。试试和他们玩吧! - 您可以用自己的纹理替换纹理。所有纹理都使用全局空间立方体UV应用。
hull_normal.png
是添加额外曲面“问候语”的法线贴图。hull_lights_diffuse.png
是一种附加漫反射纹理,用于设置窗光的颜色。hull_lights_emit.png
是一种发光纹理,使窗户在黑暗中发光
学分
为了好玩而写的,作为/r/proceduralgeneration2016年6月monthly challenge
迈克尔·戴维斯编写和维护
GitHub@a1studmuffin推特@butterparty
特别感谢@panzi对于错误修复,需要合适的GUI和构建脚本。也可以@mjrthemes用于错误修复,以及@LendoK对于2.80端口
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