问题:__slots__的用法?
__slots__
Python 的目的是什么-尤其是关于何时要使用它,何时不使用它?
回答 0
在Python中,目的是
__slots__
什么?在什么情况下应该避免这种情况?
TLDR:
特殊属性__slots__
允许您显式说明您希望对象实例具有哪些实例属性,并具有预期的结果:
- 更快的属性访问。
- 节省内存空间。
节省的空间来自
- 将值引用存储在插槽中而不是中
__dict__
。 - 如果父类拒绝它们并且您声明,则拒绝
__dict__
和__weakref__
创建__slots__
。
快速警告
请注意,您只应在继承树中一次声明一个特定的插槽。例如:
class Base:
__slots__ = 'foo', 'bar'
class Right(Base):
__slots__ = 'baz',
class Wrong(Base):
__slots__ = 'foo', 'bar', 'baz' # redundant foo and bar
遇到错误时,Python不会反对(它应该会),否则问题可能不会显现出来,但是您的对象将比原先占用更多的空间。Python 3.8:
>>> from sys import getsizeof
>>> getsizeof(Right()), getsizeof(Wrong())
(56, 72)
这是因为基准站的插槽描述符的插槽与错误的插槽分开。通常不应该这样,但是可以:
>>> w = Wrong()
>>> w.foo = 'foo'
>>> Base.foo.__get__(w)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: foo
>>> Wrong.foo.__get__(w)
'foo'
最大的警告是多重继承-无法将多个“具有非空插槽的父类”组合在一起。
为适应此限制,请遵循最佳做法:排除其父母(或他们的具体类)将共同继承的除一个或所有父代之外的所有抽象-给这些抽象留出空位(就像在父类中的抽象基类一样)标准库)。
有关示例,请参见下面有关多重继承的部分。
要求:
要使名为in的属性
__slots__
实际上存储在插槽中而不是存储在插槽中__dict__
,则类必须从继承object
。为防止创建
__dict__
,您必须继承,object
并且继承中的所有类都必须声明,__slots__
并且它们都不能具有'__dict__'
条目。
如果您想继续阅读,有很多细节。
为什么使用__slots__
:更快的属性访问。
Python的创建者Guido van Rossum 指出,他实际上是__slots__
为了更快地访问属性而创建的。
证明可观的显着更快访问是微不足道的:
import timeit
class Foo(object): __slots__ = 'foo',
class Bar(object): pass
slotted = Foo()
not_slotted = Bar()
def get_set_delete_fn(obj):
def get_set_delete():
obj.foo = 'foo'
obj.foo
del obj.foo
return get_set_delete
和
>>> min(timeit.repeat(get_set_delete_fn(slotted)))
0.2846834529991611
>>> min(timeit.repeat(get_set_delete_fn(not_slotted)))
0.3664822799983085
在Ubuntu 3.5上的Python 3.5中,插槽式访问的速度几乎快了30%。
>>> 0.3664822799983085 / 0.2846834529991611
1.2873325658284342
在Windows上的Python 2中,我测得的速度要快15%。
为何使用__slots__
:内存节省
的另一个目的__slots__
是减少每个对象实例占用的内存空间。
通过使用节省的空间
__dict__
可能很大。
SQLAlchemy将大量内存节省归因于__slots__
。
为了验证这一点,请在Ubuntu Linux上使用Python 2.7的Anaconda发行版(带有guppy.hpy
(又是堆的)和)sys.getsizeof
,不__slots__
声明且没有其他声明的类实例的大小为64字节。但这不包括__dict__
。再次感谢Python的惰性求值,在__dict__
引用它之前,显然不会调用,但是没有数据的类通常是无用的。当存在时,该__dict__
属性另外至少为280个字节。
相反,__slots__
声明为()
(无数据)的类实例只有16个字节,插槽中有一项的总字节数为56个,插槽中有两项的总数为64个字节。
对于64位Python,我说明了dict在3.6中增长的每个点(0、1和2属性除外)的for __slots__
和__dict__
(未定义插槽)在Python 2.7和3.6中以字节为单位的内存消耗:
Python 2.7 Python 3.6
attrs __slots__ __dict__* __slots__ __dict__* | *(no slots defined)
none 16 56 + 272† 16 56 + 112† | †if __dict__ referenced
one 48 56 + 272 48 56 + 112
two 56 56 + 272 56 56 + 112
six 88 56 + 1040 88 56 + 152
11 128 56 + 1040 128 56 + 240
22 216 56 + 3344 216 56 + 408
43 384 56 + 3344 384 56 + 752
因此,尽管Python 3中的指令较小,但我们仍然可以看到__slots__
实例可以很好地扩展以节省内存,这是您要使用的主要原因__slots__
。
只是为了完整起见,请注意,在类的命名空间中,每个插槽的一次性成本为Python 2中64字节,而在Python 3中为72字节,因为插槽使用数据描述符(如属性)称为“成员”。
>>> Foo.foo
<member 'foo' of 'Foo' objects>
>>> type(Foo.foo)
<class 'member_descriptor'>
>>> getsizeof(Foo.foo)
72
演示__slots__
:
要拒绝创建__dict__
,必须子类化object
:
class Base(object):
__slots__ = ()
现在:
>>> b = Base()
>>> b.a = 'a'
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#38>", line 1, in <module>
b.a = 'a'
AttributeError: 'Base' object has no attribute 'a'
或子类化另一个定义的类 __slots__
class Child(Base):
__slots__ = ('a',)
现在:
c = Child()
c.a = 'a'
但:
>>> c.b = 'b'
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#42>", line 1, in <module>
c.b = 'b'
AttributeError: 'Child' object has no attribute 'b'
要在对有槽位的__dict__
对象进行子类化时允许创建,只需添加'__dict__'
到__slots__
(请注意,槽位是有序的,并且您不应重复父类中已经存在的槽位):
class SlottedWithDict(Child):
__slots__ = ('__dict__', 'b')
swd = SlottedWithDict()
swd.a = 'a'
swd.b = 'b'
swd.c = 'c'
和
>>> swd.__dict__
{'c': 'c'}
或者甚至不需要__slots__
在子类中声明,并且仍将使用父级的插槽,但不限制创建__dict__
:
class NoSlots(Child): pass
ns = NoSlots()
ns.a = 'a'
ns.b = 'b'
和:
>>> ns.__dict__
{'b': 'b'}
但是,__slots__
可能会导致多重继承问题:
class BaseA(object):
__slots__ = ('a',)
class BaseB(object):
__slots__ = ('b',)
由于从具有两个非空插槽的父母创建子类失败:
>>> class Child(BaseA, BaseB): __slots__ = ()
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#68>", line 1, in <module>
class Child(BaseA, BaseB): __slots__ = ()
TypeError: Error when calling the metaclass bases
multiple bases have instance lay-out conflict
如果遇到此问题,则可以将其__slots__
从父级中移除,或者如果您可以控制父级,则给他们留空的空位,或重构为抽象:
from abc import ABC
class AbstractA(ABC):
__slots__ = ()
class BaseA(AbstractA):
__slots__ = ('a',)
class AbstractB(ABC):
__slots__ = ()
class BaseB(AbstractB):
__slots__ = ('b',)
class Child(AbstractA, AbstractB):
__slots__ = ('a', 'b')
c = Child() # no problem!
添加'__dict__'
到__slots__
以获得动态分配:
class Foo(object):
__slots__ = 'bar', 'baz', '__dict__'
现在:
>>> foo = Foo()
>>> foo.boink = 'boink'
因此,'__dict__'
在具有插槽的情况下,我们将失去一些尺寸上的好处,因为它具有动态分配的优势,并且仍具有我们确实期望的名称的插槽。
当您从未插入槽的对象继承时,使用时会得到相同的语义__slots__
– __slots__
指向插入槽的值的名称,而其他所有值都放在实例的中__dict__
。
避免这样做__slots__
是因为您不希望出现这种情况,因为它实际上并不是一个很好的理由- 如果需要,只需添加"__dict__"
您的属性即可__slots__
。
如果需要该功能,可以类似地将__weakref__
其__slots__
显式添加。
子类化namedtuple时,设置为空tuple:
内置namedtuple使不可变的实例非常轻巧(本质上是元组的大小),但是要获得好处,如果您将它们子类化,则需要自己做:
from collections import namedtuple
class MyNT(namedtuple('MyNT', 'bar baz')):
"""MyNT is an immutable and lightweight object"""
__slots__ = ()
用法:
>>> nt = MyNT('bar', 'baz')
>>> nt.bar
'bar'
>>> nt.baz
'baz'
尝试分配意外属性会引发,AttributeError
因为我们已阻止创建__dict__
:
>>> nt.quux = 'quux'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'MyNT' object has no attribute 'quux'
您可以__dict__
通过设置off 来允许创建__slots__ = ()
,但是不能__slots__
对元组的子类型使用非空。
最大的警告:多重继承
即使多个父级的非空插槽相同,也不能一起使用:
class Foo(object):
__slots__ = 'foo', 'bar'
class Bar(object):
__slots__ = 'foo', 'bar' # alas, would work if empty, i.e. ()
>>> class Baz(Foo, Bar): pass
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: Error when calling the metaclass bases
multiple bases have instance lay-out conflict
使用空__slots__
父似乎提供了最大的灵活性,允许孩子选择阻止或允许(通过增加'__dict__'
获得动态分配,见上面部分)创建的__dict__
:
class Foo(object): __slots__ = ()
class Bar(object): __slots__ = ()
class Baz(Foo, Bar): __slots__ = ('foo', 'bar')
b = Baz()
b.foo, b.bar = 'foo', 'bar'
你不具备有槽-因此,如果您添加它们,后来删除它们,它不应引起任何问题。
走出放在这里肢体:如果您撰写的混入或使用抽象基类,它不打算被实例化,空__slots__
在那些父母似乎是在灵活性作为子类方面最好的一段路要走。
为了演示,首先,让我们创建一个我们希望在多重继承下使用的代码的类。
class AbstractBase:
__slots__ = ()
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __repr__(self):
return f'{type(self).__name__}({repr(self.a)}, {repr(self.b)})'
我们可以通过继承并声明预期的位置来直接使用以上内容:
class Foo(AbstractBase):
__slots__ = 'a', 'b'
但是我们对此并不在意,这是微不足道的单一继承,我们需要另一个我们也可能继承的类,也许带有嘈杂的属性:
class AbstractBaseC:
__slots__ = ()
@property
def c(self):
print('getting c!')
return self._c
@c.setter
def c(self, arg):
print('setting c!')
self._c = arg
现在,如果两个基地都有非空插槽,我们将无法进行以下操作。(实际上,如果我们愿意,我们可以给AbstractBase
非空槽a和b,并将它们排除在下面的声明之外-将它们留在里面是错误的):
class Concretion(AbstractBase, AbstractBaseC):
__slots__ = 'a b _c'.split()
现在,我们具有通过多重继承的功能,并且仍然可以拒绝__dict__
和__weakref__
实例化:
>>> c = Concretion('a', 'b')
>>> c.c = c
setting c!
>>> c.c
getting c!
Concretion('a', 'b')
>>> c.d = 'd'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Concretion' object has no attribute 'd'
其他避免插槽的情况:
__class__
除非插槽布局相同,否则要在不具有它们的另一个类(并且不能添加它们)上执行分配时,请避免使用它们。(我对了解谁在做什么以及为什么这样做很感兴趣。)- 如果您想将诸如long,tuple或str之类的可变长度内建子类化,并想为其添加属性,请避免使用它们。
- 如果您坚持通过实例变量的类属性提供默认值,请避免使用它们。
您也许可以从__slots__
文档的其余部分(最新的3.7 dev文档)中找出更多的警告,我最近做出了很大的贡献。
对其他答案的批评
当前的最佳答案引用了过时的信息,而且非常容易波动,并且在某些重要方面未达到要求。
不要“仅__slots__
在实例化许多对象时使用”
我引用:
“
__slots__
如果要实例化大量(数百个,数千个)同一类的对象,则需要使用。”
例如,来自collections
模块的抽象基类未实例化,但__slots__
已为其声明。
为什么?
如果用户希望拒绝__dict__
或__weakref__
创建,则这些内容在父类中必须不可用。
__slots__
创建接口或混入时有助于重用。
的确,许多Python用户并不是为可重用性而编写的,但是当您这样做时,可以选择拒绝不必要的空间使用是很有价值的。
__slots__
不会破坏酸洗
腌制开槽的物体时,您可能会发现它带有误导性的抱怨TypeError
:
>>> pickle.loads(pickle.dumps(f))
TypeError: a class that defines __slots__ without defining __getstate__ cannot be pickled
这实际上是不正确的。此消息来自最早的协议,这是默认协议。您可以使用-1
参数选择最新的协议。在Python 2.7中为2
(在2.3中引入),在3.6中为4
。
>>> pickle.loads(pickle.dumps(f, -1))
<__main__.Foo object at 0x1129C770>
在Python 2.7中:
>>> pickle.loads(pickle.dumps(f, 2))
<__main__.Foo object at 0x1129C770>
在Python 3.6中
>>> pickle.loads(pickle.dumps(f, 4))
<__main__.Foo object at 0x1129C770>
所以我会牢记这一点,因为这是一个已解决的问题。
评论(至2016年10月2日)被接受
第一段是一半简短的解释,一半是预测的。这是真正回答问题的唯一部分
正确的用法
__slots__
是节省对象空间。静态结构不允许创建后添加任何内容,而不是具有允许随时向对象添加属性的动态命令。这样可以为使用插槽的每个对象节省一个指令的开销
后半部分是一厢情愿的想法,并且超出了预期:
尽管有时这是一个有用的优化,但是如果Python解释器足够动态,则仅在实际向对象添加内容时才需要dict,就完全没有必要了。
Python实际上做了类似的事情,只在__dict__
访问时创建,但是创建许多没有数据的对象是相当荒谬的。
第二段过分简化,错过了避免的实际原因__slots__
。以下不是避免使用插槽的真正原因(出于实际原因,请参阅上面我的回答的其余部分。):
它们以一种可被控制怪胎和静态类型临时表滥用的方式更改具有插槽的对象的行为。
然后,它继续讨论了使用Python实现该有害目标的其他方法,而不是讨论与之相关的任何方法__slots__
。
第三段是更多的如意算盘。答案者甚至根本没有写过这些杂乱的内容,而是为该网站的批评者弹药。
内存使用证据
创建一些普通对象和带槽对象:
>>> class Foo(object): pass
>>> class Bar(object): __slots__ = ()
实例化其中的一百万:
>>> foos = [Foo() for f in xrange(1000000)]
>>> bars = [Bar() for b in xrange(1000000)]
检查guppy.hpy().heap()
:
>>> guppy.hpy().heap()
Partition of a set of 2028259 objects. Total size = 99763360 bytes.
Index Count % Size % Cumulative % Kind (class / dict of class)
0 1000000 49 64000000 64 64000000 64 __main__.Foo
1 169 0 16281480 16 80281480 80 list
2 1000000 49 16000000 16 96281480 97 __main__.Bar
3 12284 1 987472 1 97268952 97 str
...
访问常规对象及其对象,__dict__
然后再次检查:
>>> for f in foos:
... f.__dict__
>>> guppy.hpy().heap()
Partition of a set of 3028258 objects. Total size = 379763480 bytes.
Index Count % Size % Cumulative % Kind (class / dict of class)
0 1000000 33 280000000 74 280000000 74 dict of __main__.Foo
1 1000000 33 64000000 17 344000000 91 __main__.Foo
2 169 0 16281480 4 360281480 95 list
3 1000000 33 16000000 4 376281480 99 __main__.Bar
4 12284 0 987472 0 377268952 99 str
...
这与Python历史一致,来自Python 2.2中的Unifying类型和类。
如果您将内置类型作为子类,则多余的空间会自动添加到实例中以容纳
__dict__
和__weakrefs__
。(__dict__
尽管直到使用完,它才会被初始化,因此您不必担心空字典为您创建的每个实例所占用的空间。)如果不需要此多余的空间,则可以在短语中添加“__slots__ = []
”你的班。
回答 1
正确的用法
__slots__
是节省对象空间。静态结构不允许创建后添加任何内容,而不是具有允许随时向对象添加属性的动态命令。[这种使用__slots__
消除了每个对象一个字典的开销。]尽管这有时是有用的优化,但是如果Python解释器足够动态,以至仅在实际添加了dict时才需要该字典,则完全没有必要。宾语。不幸的是,插槽有副作用。它们以一种可被控制怪胎和静态类型临时表滥用的方式更改具有插槽的对象的行为。这是不好的,因为控制怪胎应该滥用元类,而静态类型之间应该滥用装饰器,因为在Python中,应该只有一种明显的方法。
使CPython足够智能来处理节省的空间
__slots__
是一项艰巨的任务,这可能就是为什么它不在P3k更改列表中的原因(至今)。
回答 2
你会想使用__slots__
,如果你要实例化同一个类的对象很多(几百,几千)。__slots__
仅作为内存优化工具存在。
不建议将其__slots__
用于约束属性创建。
__slots__
使用默认的(最旧的)泡菜协议将不能使用酸洗对象。有必要指定一个更高的版本。
python的其他一些自省功能也可能受到不利影响。
回答 3
每个python对象都有一个__dict__
属性,该属性是包含所有其他属性的字典。例如,当您键入self.attr
python时实际上正在执行self.__dict__['attr']
。您可以想象使用字典存储属性会花费一些额外的空间和时间来访问它。
但是,当您使用 __slots__
,为该类创建的任何对象将没有__dict__
属性。相反,所有属性访问都直接通过指针进行。
因此,如果要使用C样式结构而不是完整的类,则可以使用它__slots__
来压缩对象的大小并减少属性访问时间。一个很好的例子是一个包含属性x&y的Point类。如果您有很多要点,可以尝试使用__slots__
以节省一些内存。
回答 4
除了其他答案,这是使用的示例__slots__
:
>>> class Test(object): #Must be new-style class!
... __slots__ = ['x', 'y']
...
>>> pt = Test()
>>> dir(pt)
['__class__', '__delattr__', '__doc__', '__getattribute__', '__hash__',
'__init__', '__module__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__',
'__repr__', '__setattr__', '__slots__', '__str__', 'x', 'y']
>>> pt.x
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: x
>>> pt.x = 1
>>> pt.x
1
>>> pt.z = 2
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Test' object has no attribute 'z'
>>> pt.__dict__
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Test' object has no attribute '__dict__'
>>> pt.__slots__
['x', 'y']
因此,要实现__slots__
,只需要多花一行(如果还没有,请将您的类变成新样式的类)。这样,您可以将这些类的内存占用量减少5倍,而在必要时以及必须编写自定义的pickle代码的代价是。
回答 5
插槽对于库调用非常有用,以消除进行函数调用时的“命名方法分派”。SWIG 文档中提到了这一点。对于想要减少使用插槽的通常称为函数的函数开销的高性能库,速度要快得多。
现在,这可能与OP问题没有直接关系。它与构建扩展有关,而不是与在对象上使用slot语法有关。但这确实有助于完整了解插槽的使用情况以及它们背后的一些原因。
回答 6
类实例的属性具有3个属性:实例,属性名称和属性值。
在常规属性访问中,实例充当字典,而属性名称充当该字典中查找值的键。
instance(attribute)->值
在__slots__访问,属性名称充当字典,实例充当字典中查找值的键。
属性(实例)->值
在flyweight模式中,属性的名称充当字典,而值充当该字典中查找实例的键。
attribute(value)->实例
回答 7
一个非常简单的__slot__
属性示例。
问题:无 __slots__
如果__slot__
我的Class中没有属性,则可以向对象添加新属性。
class Test:
pass
obj1=Test()
obj2=Test()
print(obj1.__dict__) #--> {}
obj1.x=12
print(obj1.__dict__) # --> {'x': 12}
obj1.y=20
print(obj1.__dict__) # --> {'x': 12, 'y': 20}
obj2.x=99
print(obj2.__dict__) # --> {'x': 99}
如果您看上面的示例,可以看到obj1和obj2都有自己的x和y属性,而python还dict
为每个对象创建了一个属性(obj1和obj2)。
假设我的类Test是否有成千上万个此类对象?dict
为每个对象创建一个附加属性将导致我的代码中大量开销(内存,计算能力等)。
解决方案: __slots__
现在,在下面的示例中,我的类Test包含__slots__
属性。现在,我无法向对象添加新属性(attribute除外x
),而python不再创建dict
属性。这消除了每个对象的开销,如果您有很多对象,开销可能会变得很大。
class Test:
__slots__=("x")
obj1=Test()
obj2=Test()
obj1.x=12
print(obj1.x) # --> 12
obj2.x=99
print(obj2.x) # --> 99
obj1.y=28
print(obj1.y) # --> AttributeError: 'Test' object has no attribute 'y'
回答 8
另一个晦涩的用法__slots__
是从ProxyTypes包(以前是PEAK项目的一部分)中向对象代理添加属性。它ObjectWrapper
允许您代理另一个对象,但拦截与代理对象的所有交互。它不是很常用(并且没有Python 3支持),但是我们已经使用它来实现基于龙卷风的异步实现周围的线程安全的阻塞包装,该龙卷风使用线程安全来反弹通过ioloop对代理对象的所有访问concurrent.Future
对象以同步并返回结果。
默认情况下,对代理对象的任何属性访问都将为您提供代理对象的结果。如果需要在代理对象上添加属性,__slots__
则可以使用。
from peak.util.proxies import ObjectWrapper
class Original(object):
def __init__(self):
self.name = 'The Original'
class ProxyOriginal(ObjectWrapper):
__slots__ = ['proxy_name']
def __init__(self, subject, proxy_name):
# proxy_info attributed added directly to the
# Original instance, not the ProxyOriginal instance
self.proxy_info = 'You are proxied by {}'.format(proxy_name)
# proxy_name added to ProxyOriginal instance, since it is
# defined in __slots__
self.proxy_name = proxy_name
super(ProxyOriginal, self).__init__(subject)
if __name__ == "__main__":
original = Original()
proxy = ProxyOriginal(original, 'Proxy Overlord')
# Both statements print "The Original"
print "original.name: ", original.name
print "proxy.name: ", proxy.name
# Both statements below print
# "You are proxied by Proxy Overlord", since the ProxyOriginal
# __init__ sets it to the original object
print "original.proxy_info: ", original.proxy_info
print "proxy.proxy_info: ", proxy.proxy_info
# prints "Proxy Overlord"
print "proxy.proxy_name: ", proxy.proxy_name
# Raises AttributeError since proxy_name is only set on
# the proxy object
print "original.proxy_name: ", proxy.proxy_name
回答 9
您基本上没有用__slots__
。
在您认为自己可能需要的时间里__slots__
,您实际上想使用轻量级或轻量级设计模式。在这些情况下,您不再希望使用纯Python对象。相反,您希望在数组,结构或numpy数组周围使用类似Python对象的包装器。
class Flyweight(object):
def get(self, theData, index):
return theData[index]
def set(self, theData, index, value):
theData[index]= value
类似于类的包装器没有属性-它仅提供对基础数据起作用的方法。这些方法可以简化为类方法。实际上,可以将其简化为仅对底层数据数组进行操作的函数。
回答 10
最初的问题是关于一般用例,而不仅仅是内存。因此,在这里应该提到的是,在实例化大量对象时,您也会获得更好的性能 -有趣的是,例如,将大型文档解析为对象或从数据库中解析时。
这是使用插槽和不使用插槽创建具有一百万个条目的对象树的比较。作为参考,在对树使用普通字典时的性能(在OSX上为Py2.7.10):
********** RUN 1 **********
1.96036410332 <class 'css_tree_select.element.Element'>
3.02922606468 <class 'css_tree_select.element.ElementNoSlots'>
2.90828204155 dict
********** RUN 2 **********
1.77050495148 <class 'css_tree_select.element.Element'>
3.10655999184 <class 'css_tree_select.element.ElementNoSlots'>
2.84120798111 dict
********** RUN 3 **********
1.84069895744 <class 'css_tree_select.element.Element'>
3.21540498734 <class 'css_tree_select.element.ElementNoSlots'>
2.59615707397 dict
********** RUN 4 **********
1.75041103363 <class 'css_tree_select.element.Element'>
3.17366290092 <class 'css_tree_select.element.ElementNoSlots'>
2.70941114426 dict
测试类(ident,来自插槽的appart):
class Element(object):
__slots__ = ['_typ', 'id', 'parent', 'childs']
def __init__(self, typ, id, parent=None):
self._typ = typ
self.id = id
self.childs = []
if parent:
self.parent = parent
parent.childs.append(self)
class ElementNoSlots(object): (same, w/o slots)
测试代码,详细模式:
na, nb, nc = 100, 100, 100
for i in (1, 2, 3, 4):
print '*' * 10, 'RUN', i, '*' * 10
# tree with slot and no slot:
for cls in Element, ElementNoSlots:
t1 = time.time()
root = cls('root', 'root')
for i in xrange(na):
ela = cls(typ='a', id=i, parent=root)
for j in xrange(nb):
elb = cls(typ='b', id=(i, j), parent=ela)
for k in xrange(nc):
elc = cls(typ='c', id=(i, j, k), parent=elb)
to = time.time() - t1
print to, cls
del root
# ref: tree with dicts only:
t1 = time.time()
droot = {'childs': []}
for i in xrange(na):
ela = {'typ': 'a', id: i, 'childs': []}
droot['childs'].append(ela)
for j in xrange(nb):
elb = {'typ': 'b', id: (i, j), 'childs': []}
ela['childs'].append(elb)
for k in xrange(nc):
elc = {'typ': 'c', id: (i, j, k), 'childs': []}
elb['childs'].append(elc)
td = time.time() - t1
print td, 'dict'
del droot