问题:为什么在Python类中使用__init__?
我在理解类的初始化时遇到了麻烦。
它们的意义何在?我们如何知道其中包含什么?用类编写与创建函数相比是否需要不同的思维方式(我认为我可以只创建函数,然后将它们包装在类中,以便我可以重用它们。这行得通吗?)
这是一个例子:
class crawler:
# Initialize the crawler with the name of database
def __init__(self,dbname):
self.con=sqlite.connect(dbname)
def __del__(self):
self.con.close()
def dbcommit(self):
self.con.commit()
或另一个代码示例:
class bicluster:
def __init__(self,vec,left=None,right=None,distance=0.0,id=None):
self.left=left
self.right=right
self.vec=vec
self.id=id
self.distance=distance
__init__
尝试阅读别人的代码时遇到了很多类,但是我不理解创建它们的逻辑。
回答 0
根据您所写的内容,您缺少一个关键的理解:类和对象之间的区别。__init__
不初始化类,而是初始化类或对象的实例。每只狗都有颜色,但同级狗却没有。每只狗的脚长为四脚或更少,但没有一类。类是对象的概念。当您看到Fido和Spot时,就会认识到它们的相似之处,即狗狗般的风格。那是类。
当你说
class Dog:
def __init__(self, legs, colour):
self.legs = legs
self.colour = colour
fido = Dog(4, "brown")
spot = Dog(3, "mostly yellow")
您的意思是,Fido是一只有四只腿的棕色狗,而Spot有点of弱,而且大多是黄色的。该__init__
函数称为构造函数或初始化器,当您创建类的新实例时会自动调用该函数。在该函数内,将新创建的对象分配给parameter self
。表示法self.legs
是legs
变量中称为对象的属性self
。属性有点像变量,但是它们描述对象的状态或对象可用的特定操作(功能)。
但是,请注意,您并没有设置colour
狗狗身份-这是一个抽象概念。有一些对类有意义的属性。例如,population_size
就是这样的一种-计算Fido没什么意义,因为Fido总是一个。数狗确实很有意义。让我们说世界上有2亿只狗。这是Dog类的属性。菲多(Fido)与2亿数字无关,与Spot也无关。与“ colour
或legs
以上”的“实例属性”相对,它称为“类属性” 。
现在,要少一些东西,更多地与编程有关。正如我在下面写的,添加东西的类是不明智的-它是什么类?Python中的类由行为相似的不同数据集合组成。狗类包括Fido和Spot和其他与它们相似的动物199999999998,它们都在路灯柱上撒尿。添加事物的类由什么组成?它们固有的哪些数据不同?他们分享什么行动?
但是,数字…这些是更有趣的主题。说,整数。有很多,比狗还多。我知道Python已经有整数,但是让我们再次玩哑巴并“实现”它们(通过作弊并使用Python的整数)。
因此,整数是一类。他们有一些数据(值)和一些行为(“将我添加到另一个数字”)。让我们展示一下:
class MyInteger:
def __init__(self, newvalue)
# imagine self as an index card.
# under the heading of "value", we will write
# the contents of the variable newvalue.
self.value = newvalue
def add(self, other):
# when an integer wants to add itself to another integer,
# we'll take their values and add them together,
# then make a new integer with the result value.
return MyInteger(self.value + other.value)
three = MyInteger(3)
# three now contains an object of class MyInteger
# three.value is now 3
five = MyInteger(5)
# five now contains an object of class MyInteger
# five.value is now 5
eight = three.add(five)
# here, we invoked the three's behaviour of adding another integer
# now, eight.value is three.value + five.value = 3 + 5 = 8
print eight.value
# ==> 8
这有点脆弱(我们假设other
将是MyInteger),但是现在我们将忽略它。在实际代码中,我们不会;我们将对其进行测试以确保,甚至可以强制它(“您不是整数吗?天哪,您有10纳秒成为一个!9 … 8 ….”)
我们甚至可以定义分数。分数也知道如何添加自己。
class MyFraction:
def __init__(self, newnumerator, newdenominator)
self.numerator = newnumerator
self.denominator = newdenominator
# because every fraction is described by these two things
def add(self, other):
newdenominator = self.denominator * other.denominator
newnumerator = self.numerator * other.denominator + self.denominator * other.numerator
return MyFraction(newnumerator, newdenominator)
有比整数更多的分数(不是真的,但是计算机不知道)。让我们做两个:
half = MyFraction(1, 2)
third = MyFraction(1, 3)
five_sixths = half.add(third)
print five_sixths.numerator
# ==> 5
print five_sixths.denominator
# ==> 6
您实际上并没有在这里声明任何内容。属性就像一种新的变量。普通变量只有一个值。我们说你写colour = "grey"
。你不能有一个名为另一个变量colour
是"fuchsia"
-并非在代码相同的地方。
数组在一定程度上解决了这个问题。如果您说colour = ["grey", "fuchsia"]
,您已经将两种颜色堆叠到变量中,但是您通过它们的位置(在这种情况下为0或1)来区分它们。
属性是绑定到对象的变量。像数组一样,我们可以在不同的dogs上有很多colour
变量。因此,是一个变量,但是是另一个变量。第一个绑定到变量内的对象; 第二,。现在,当您调用或时,将始终有一个不可见的参数,该参数将分配给参数列表前面悬空的多余参数。它通常称为,它将在点之前获取对象的值。因此,在狗的(构造函数)内部,新狗将成为什么样的狗。中的,将绑定到变量中的对象。从而,fido.colour
spot.colour
fido
spot
Dog(4, "brown")
three.add(five)
self
__init__
self
MyInteger
add
self
three
three.value
将在外部与add
在self.value
内部相同add
。
如果我说the_mangy_one = fido
,我将开始引用fido
另一个名称的对象。从现在开始,fido.colour
变量与完全相同the_mangy_one.colour
。
所以,里面的东西__init__
。您可以将它们视为在Dog的出生证明中注明的内容。colour
本身是一个随机变量,可以包含任何内容。fido.colour
或self.colour
类似于“狗的身份证”上的表格字段;并且__init__
是店员填充它的第一次。
更清晰吗?
编辑:扩展下面的评论:
您的意思是列出对象,不是吗?
首先,fido
实际上不是对象。它是一个变量,这是目前包含一个对象,只是当你说喜欢x = 5
,x
是目前包含数字五个变量。如果您以后改变主意,则可以fido = Cat(4, "pleasing")
(只要创建了class Cat
)fido
就可以执行操作,此后将“包含” cat对象。如果这样做fido = x
,它将包含数字5,而不是动物对象。
除非您专门编写代码来跟踪它们,否则类本身并不知道其实例。例如:
class Cat:
census = [] #define census array
def __init__(self, legs, colour):
self.colour = colour
self.legs = legs
Cat.census.append(self)
这census
是class的类级属性Cat
。
fluffy = Cat(4, "white")
spark = Cat(4, "fiery")
Cat.census
# ==> [<__main__.Cat instance at 0x108982cb0>, <__main__.Cat instance at 0x108982e18>]
# or something like that
请注意,您不会得到[fluffy, sparky]
。这些只是变量名。如果您希望猫本身具有名称,则必须为名称创建一个单独的属性,然后重写该__str__
方法以返回该名称。此方法的用途(即,像add
或那样,是类绑定函数__init__
)的目的是描述如何将对象转换为字符串,就像将其打印出来一样。
回答 1
其中类是抽象的“类型”描述。对象是它们的实现:呼吸的活物。在面向对象的世界中,有一些基本思想几乎可以称为一切的本质。他们是:
- 封装(在此不做详细介绍)
- 遗产
- 多态性
对象具有一个或多个特征(=属性)和行为(=方法)。行为主要取决于特性。类定义了行为应该以一般方式完成的事情,但是只要没有将类实现(实例化)为对象,它仍然是可能性的抽象概念。让我借助“继承”和“多态性”进行说明。
class Human:
gender
nationality
favorite_drink
core_characteristic
favorite_beverage
name
age
def love
def drink
def laugh
def do_your_special_thing
class Americans(Humans)
def drink(beverage):
if beverage != favorite_drink: print "You call that a drink?"
else: print "Great!"
class French(Humans)
def drink(beverage, cheese):
if beverage == favourite_drink and cheese == None: print "No cheese?"
elif beverage != favourite_drink and cheese == None: print "Révolution!"
class Brazilian(Humans)
def do_your_special_thing
win_every_football_world_cup()
class Germans(Humans)
def drink(beverage):
if favorite_drink != beverage: print "I need more beer"
else: print "Lecker!"
class HighSchoolStudent(Americans):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
jeff = HighSchoolStudent(name, age):
hans = Germans()
ronaldo = Brazilian()
amelie = French()
for friends in [jeff, hans, ronaldo]:
friends.laugh()
friends.drink("cola")
friends.do_your_special_thing()
print amelie.love(jeff)
>>> True
print ronaldo.love(hans)
>>> False
一些特征定义了人类。但是每个国籍都有所不同。因此,“民族类型”是具有附加功能的人类。“美国人”是“人类”的一种,从人类类型(基类)继承一些抽象的特征和行为:即继承。因此,所有人都可以笑喝,因此所有儿童班也可以!继承(2)。
但是,由于它们都是同一类型(类型/基类:人类),因此有时可以交换它们:请参见末尾的for循环。但是它们会暴露出个人特征,那就是多态性(3)。
因此,每个人都有自己喜欢的饮料,但是每个国籍的人都倾向于一种特殊的饮料。如果您从“人类”类型中继承国籍,则可以覆盖上面我用“ drink()
方法” 证明的继承行为。但这仍处于类级别,因此,这仍然是一个概括。
hans = German(favorite_drink = "Cola")
实例化类German,我从一开始就“更改”了默认特征。(但是,如果您打电话给hans.drink(’Milk’),他仍然会打印“我需要更多啤酒”-一个明显的错误……或者,如果我将成为更大公司的雇员,那就是我所说的功能。 ;-)!)
通常__init__
在实例化时通过构造函数(在python:中)定义类型(例如,德语(hans))的特征。这是定义类以成为对象的地方。您可以通过将个性化特征填充为一个抽象对象(类),将呼吸生活说成一个抽象概念(类)。
但是因为每个对象都是类的实例,所以它们共享所有一些基本的特征类型和某些行为。这是面向对象概念的主要优点。
为了保护每个对象的特征,可以将它们封装在一起-意味着您尝试将行为和特征耦合在一起,并使其难以从对象外部进行操纵。那就是封装(1)
回答 2
它只是初始化实例的变量。
例如crawler
,使用特定的数据库名称创建一个实例(来自上述示例)。
回答 3
__init__
如果要正确初始化实例的可变属性,似乎需要在Python中使用。
请参见以下示例:
>>> class EvilTest(object):
... attr = []
...
>>> evil_test1 = EvilTest()
>>> evil_test2 = EvilTest()
>>> evil_test1.attr.append('strange')
>>>
>>> print "This is evil:", evil_test1.attr, evil_test2.attr
This is evil: ['strange'] ['strange']
>>>
>>>
>>> class GoodTest(object):
... def __init__(self):
... self.attr = []
...
>>> good_test1 = GoodTest()
>>> good_test2 = GoodTest()
>>> good_test1.attr.append('strange')
>>>
>>> print "This is good:", good_test1.attr, good_test2.attr
This is good: ['strange'] []
在Java中,这是完全不同的,在Java中,每个属性都使用新值自动初始化:
import java.util.ArrayList;
import java.lang.String;
class SimpleTest
{
public ArrayList<String> attr = new ArrayList<String>();
}
class Main
{
public static void main(String [] args)
{
SimpleTest t1 = new SimpleTest();
SimpleTest t2 = new SimpleTest();
t1.attr.add("strange");
System.out.println(t1.attr + " " + t2.attr);
}
}
产生我们直觉上期望的输出:
[strange] []
但是,如果声明attr
为static
,它将像Python一样运行:
[strange] [strange]
回答 4
以您的汽车示例为例:当您获得汽车时,您只是没有得到随机的汽车,我的意思是,您选择颜色,品牌,座位数等。并且有些东西在没有您选择的情况下也是“初始化”的为此,例如车轮数或注册号。
class Car:
def __init__(self, color, brand, number_of_seats):
self.color = color
self.brand = brand
self.number_of_seats = number_of_seats
self.number_of_wheels = 4
self.registration_number = GenerateRegistrationNumber()
因此,在该__init__
方法中,您可以定义要创建的实例的属性。因此,如果我们想要一辆蓝色雷诺汽车,供2人使用,我们将进行初始化或Car
诸如此类的实例:
my_car = Car('blue', 'Renault', 2)
这样,我们正在创建Car
类的实例。该__init__
是我们处理的特定属性(如一个color
或brand
)及其产生的其他属性,如registration_number
。
回答 5
类是具有特定于该对象的属性(状态,特征)和方法(功能,功能)的对象(例如,鸭子的白色和飞行能力)。
当创建一个类的实例时,可以给它一些初始的个性(状态或字符,例如她的名字和新生儿衣服的颜色)。您可以使用__init__
。
基本上__init__
在您调用时自动设置实例特征instance = MyClass(some_individual_traits)
。
回答 6
该__init__
函数正在设置类中的所有成员变量。因此,一旦创建了bicluster,您就可以访问该成员并获取值:
mycluster = bicluster(...actual values go here...)
mycluster.left # returns the value passed in as 'left'
查看Python文档,了解一些信息。您将希望读一本有关面向对象概念的书,以继续学习。
回答 7
class Dog(object):
# Class Object Attribute
species = 'mammal'
def __init__(self,breed,name):
self.breed = breed
self.name = name
在上面的示例中,我们将物种用作全局物种,因为它始终是相同的(可以说一类常数)。当您调用__init__
method 时,里面的所有变量__init__
都会被初始化(例如:breed,name)。
class Dog(object):
a = '12'
def __init__(self,breed,name,a):
self.breed = breed
self.name = name
self.a= a
如果您通过像下面这样调用下面来打印上面的示例
Dog.a
12
Dog('Lab','Sam','10')
Dog.a
10
这意味着它将仅在对象创建期间初始化。因此,您要声明为常量的任何内容都将其设置为全局的,并且任何更改使用的内容 __init__