Python pandas高效数据处理之绘图

Pandas是Python中非常常用的数据处理工具,使用起来非常方便。它建立在NumPy数组结构之上,所以它的很多操作通过NumPy或者Pandas自带的扩展模块编写,这些模块用Cython编写并编译到C,并且在C上执行,因此也保证了处理速度。

今天我们就来体验一下它的强大之处。

1.创建数据

使用pandas可以很方便地进行数据创建,现在让我们创建一个5列1000行的pandas DataFrame:

mu1, sigma1 = 0, 0.1
mu2, sigma2 = 0.2, 0.2
n = 1000df = pd.DataFrame(
    {
        "a1": pd.np.random.normal(mu1, sigma1, n),
        "a2": pd.np.random.normal(mu2, sigma2, n),
        "a3": pd.np.random.randint(0, 5, n),
        "y1": pd.np.logspace(0, 1, num=n),
        "y2": pd.np.random.randint(0, 2, n),
    }
)
  • a1和a2:从正态(高斯)分布中抽取的随机样本。
  • a3:0到4中的随机整数。
  • y1:从0到1的对数刻度均匀分布。
  • y2:0到1中的随机整数。

生成如下所示的数据:

2.绘制图像

Pandas 绘图函数返回一个matplotlib的坐标轴(Axes),所以我们可以在上面自定义绘制我们所需要的内容。比如说画一条垂线和平行线。这将非常有利于我们:

1.绘制平均线

2.标记重点的点

import matplotlib.pyplot as plt
ax = df.y1.plot()
ax.axhline(6, color="red", linestyle="--")
ax.axvline(775, color="red", linestyle="--")
plt.show()

我们还可以自定义一张图上显示多少个表:

fig, ax = plt.subplots(2, 2, figsize=(14,7))
df.plot(x="index", y="y1", ax=ax[0, 0])
df.plot.scatter(x="index", y="y2", ax=ax[0, 1])
df.plot.scatter(x="index", y="a3", ax=ax[1, 0])
df.plot(x="index", y="a1", ax=ax[1, 1])
plt.show()

3.绘制直方图

Pandas能够让我们用非常简单的方式获得两个图形的形状对比:

df[["a1", "a2"]].plot(bins=30, kind="hist")
plt.show()

还能允许多图绘制:

df[["a1", "a2"]].plot(bins=30, kind="hist", subplots=True)
plt.show()

当然,生成折线图也不在画下:

df[['a1', 'a2']].plot(by=df.y2, subplots=True)
plt.show()

4.线性拟合

Pandas还能用于拟合,让我们用pandas找出一条与下图最接近的直线:

最小二乘法计算和该直线最短距离:

df['ones'] = pd.np.ones(len(df))
m, c = pd.np.linalg.lstsq(df[['index', 'ones']], df['y1'], rcond=None)[0]

根据最小二乘的结果绘制y和拟合出来的直线:

df['y'] = df['index'].apply(lambda x: x * m + c)
df[['y', 'y1']].plot()
plt.show()

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Python 30秒就能学会的漂亮短代码(译3)

1.分组

对一个列表根据所需要的大小进行细分:

from math import ceil

def chunk(lst, size):
  return list(
    map(lambda x: lst[x * size:x * size + size],
      list(range(0, int(ceil(len(lst) / size))))))

效果如下:

EXAMPLES
chunk([1, 2, 3, 4, 5], 2) # [[1,2],[3,4],5]

return中,map的第二个参数是一个列表,map会将列表中的每一个元素用于调用第一个参数的 function 函数,返回包含每次 function 函数返回值的新列表。

2.数字转数组

同样是一则关于map的应用,将整形数字拆分到数组中:

def digitize(n):
  return list(map(int, str(n)))

效果如下:

EXAMPLES
digitize(123) # [1, 2, 3]

它将整形数字n转化为字符串后,还自动对该字符串进行了序列化分割,最后将元素应用到map的第一个参数中,转化为整形后返回。

3.非递归斐波那契

还记得菲波那切数列吗,前两个数的和为第三个数的值,如0、1、1、2、3、5、8、13….

如果使用递归来实现这个数列,效率非常低下,我们使用非递归的方式实现:

def fibonacci(n):
  if n <= 0:
    return [0]

  sequence = [0, 1]
  while len(sequence) <= n:
    next_value = sequence[len(sequence) - 1] + sequence[len(sequence) - 2]
    sequence.append(next_value)

  return sequence

效果如下:

EXAMPLES
fibonacci(7) # [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]

这样看是很简单,但是思维要绕的过来哦。

4.下划线化字符串

批量统一变量名称或者字符串格式。

from re import sub

def snake(s):
  return '_'.join(
    sub('([A-Z][a-z]+)', r' \1',
    sub('([A-Z]+)', r' \1',
    s.replace('-', ' '))).split()).lower()

效果如下:

EXAMPLES
snake('camelCase') # 'camel_case'
snake('some text') # 'some_text'
snake('some-mixed_string With spaces_underscores-and-hyphens') # 'some_mixed_string_with_spaces_underscores_and_hyphens'
snake('AllThe-small Things') # "all_the_small_things"

re.sub用于替换字符串中的匹配项。这里其实是一个“套娃”用法,一开始可能不太好理解,需要慢慢理解。

第一个替换,是将s字符串中,使用’ ‘替换’-‘。

第二个替换,是针对第一个替换后的字符串,对符合'([A-Z]+)’正则表达式的字符区段(全大写的单词)用r’ \1’替换,也就是用空格区分开每一个单词。

第三个替换,是对第二个替换后的字符串,对符合'([A-Z][a-z]+)’正则表达式的字符区段(也就是首字母大写,其他字母小写的词语)用r’ \1’替换,也是将单词用空格分隔开。

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Python 绘制属于你的世界地图

Python之所以这么流行,是因为它不仅能够应用于科技领域,还能用来做许多其他学科的研究工具,最常见的便是绘制地图

今天我们用matplot工具包之一的:mpl_toolkits来绘制世界地图,这是一个简单的可视化地图工具,你如果希望绘制更加复杂的地图,可以考虑使用Google Maps API,不过这不在我们今天的讨论范围之内。

1.安装

如果你还没有安装Python,请见这篇文章:超详细Python安装指南

为了能够顺利开展本项目,你需要先安装以下依赖,在cmd或Terminal中输入以下命令:

pip install numpy

pip install matplotlib

为了使用 mpl_toolkits, 单纯安装matplotlib是不够的,我们还需要单独安装basemap,如果你已经安装了Anaconda,那这一步就非常好办,输入以下命令安装即可:

conda install basemap

如果没有的话,就稍微麻烦一点:

1.安装geos: pip install geos
2.根据你的Python版本下载basemap
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#basemap
PS: cp后面的数字是Python的版本。(在页面上按ctrl+F,输入basemap快速定位)
3.在 cmd 下进入该文件的目录,运行
pip install basemap‑1.2.1‑cp37‑cp37m‑win_amd64.whl

2.简单地图

让我们开始绘制一个地球,中心指向中国:

# 导入需要的包
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.basemap import Basemap

# 初始化图形
plt.figure(figsize=(8, 8))
# 底图:圆形, lat_0:纬度;lon_o: 经度, (113,29)是武汉
m = Basemap(projection='ortho', resolution=None, lat_0=29, lon_0=113)
# 底色
m.bluemarble(scale=0.5)
# 显示
plt.show()

这里的重点在于Basemap,指定好你想要放置的中心。

效果还不错哦,不仅如此,它其实不单单只是一张图像,它还是一个功能齐全的matplot画布。这也就意味着,你能够在上面画线!让我们放大地图,进入中国区域,然后标记出深圳的位置:

# 导入需要的包
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.basemap import Basemap

# 以下三行是为了让matplot能显示中文
from pylab import mpl
mpl.rcParams['font.sans-serif'] = ['FangSong']
mpl.rcParams['axes.unicode_minus'] = False

fig = plt.figure(figsize=(8, 8))
# 注意几个新增的参数, width和height是用来控制放大尺度的
# 分别代表投影的宽度和高度(8E6代表 8x10^6米)
m = Basemap(projection='lcc', resolution=None,
            width=8E6, height=8E6,
            lat_0=23, lon_0=113,)
m.bluemarble(scale=0.5)

# 这里的经纬度是:(经度, 纬度)
x, y = m(113, 23)
plt.plot(x, y, 'ok', markersize=5) 
plt.text(x, y, '深圳', fontsize=12, color="red") 
plt.show()

不要用蓝底图了,看得不是很清晰,我们换成浮雕型:

可以很明显地看到山区、丘陵等地理样貌。你还可以根据你的需要,针对某几个城市做连线或者绘制某些经纬度之间的区域。别忘了,这可是matplotlib可编辑的画布。

3.世界地图

接下来,我们将上述的世界地图展开成带经纬线的平面图形。

# 导入需要的包
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.basemap import Basemap
from itertools import chain


def draw_map(m, scale=0.2):
    # 绘制带阴影的浮雕图像
    m.shadedrelief(scale=scale)

    # 根据经纬度切割,每13度一条线
    lats = m.drawparallels(np.linspace(-90, 90, 13))
    lons = m.drawmeridians(np.linspace(-180, 180, 13))

    # 集合所有线条
    lat_lines = chain(*(tup[1][0] for tup in lats.items()))
    lon_lines = chain(*(tup[1][0] for tup in lons.items()))
    all_lines = chain(lat_lines, lon_lines)

    # 循环画线
    for line in all_lines:
        line.set(linestyle='-', alpha=0.3, color='w')


fig = plt.figure(figsize=(8, 6), edgecolor='w')
m = Basemap(projection='cyl', resolution=None,
            llcrnrlat=-90, urcrnrlat=90,
            llcrnrlon=-180, urcrnrlon=180,)

draw_map(m)
plt.show()

嗯,有点那个味了哈。都可以自己去打印出来给小孩子学习地理了。但是他如果想学习地理,好像整个世界有点大?我们先让他学习世界著名景点的位置吧?

# 导入需要的包
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.basemap import Basemap
from itertools import chain

# 以下三行是为了让matplot能显示中文
from pylab import mpl
mpl.rcParams['font.sans-serif'] = ['FangSong']
mpl.rcParams['axes.unicode_minus'] = False


def draw_point(m, x, y, name):
    # 这里的经纬度是:(经度, 纬度)
    x, y = m(x, y)
    plt.plot(x, y, 'ok', markersize=5)
    plt.text(x, y, name, fontsize=12, color="red")


def draw_map(m, scale=0.2):
    # 绘制带阴影的浮雕图像
    m.shadedrelief(scale=scale)

    # 根据经纬度切割,每13度一条线
    lats = m.drawparallels(np.linspace(-90, 90, 13))
    lons = m.drawmeridians(np.linspace(-180, 180, 13))

    # 集合所有线条
    lat_lines = chain(*(tup[1][0] for tup in lats.items()))
    lon_lines = chain(*(tup[1][0] for tup in lons.items()))
    all_lines = chain(lat_lines, lon_lines)

    # 循环画线
    for line in all_lines:
        line.set(linestyle='-', alpha=0.3, color='w')


fig = plt.figure(figsize=(8, 6), edgecolor='w')
m = Basemap(projection='cyl', resolution=None,
            llcrnrlat=-90, urcrnrlat=90,
            llcrnrlon=-180, urcrnrlon=180,)
locations = {
    '泰姬陵': (17, 78),
    '吉萨金字塔群': (29, 31),
    '英国的巨石阵': (51, 1),
    '巴黎圣母院': (48, 2),
    '卢浮宫': (48, 2),
    '红场和克里姆林': (55, 37),
    # ...
}
draw_map(m)
for loc in locations:
    print(locations[loc])
    draw_point(m, locations[loc][1], locations[loc][0], loc)
plt.show()

这样,你只需要往locations里类似地加入某个地点的经纬度,就能在地图上展示出来了,你还能自定义地画两个地点之间的连线,或者是重点放大某个区域,总而言之,你想干的,基本上基于Matplotlib都可以做得到。

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Python 元组Tuple 相对于数组List的优势

我们知道元组tuple是 Immutable (不可修改)的,而数组List是可变的,而且元组有的功能它都有,而且功能更多,应用更广,那为什么还要保留元组呢?

1.安全共享

假设你有几个关键词比如:CAR, AIRPLANE, BOAT. 如果它是数组,要在多个对象之间进行共享,数组无法避免它在共享的时候被无意地更改,如果说这三个关键词直接和数据中某个字段做映射,这种则更改非常危险,小则导致垃圾数据的产生,大则导致某些功能出现缺陷。

元组的好处之一就在于这里,一旦三个关键词被设定为元组,则再也无法更改。非常适合用于固定关键词在对象之间的共享。

2.性能快

我们可以做一些性能测试:

创建

>>> import timeit
>>> print(timeit.timeit('["CAR", "AIRPLANE", "BOAT"]'))
0.0508033999999995
>>> print(timeit.timeit('("CAR", "AIRPLANE", "BOAT")'))
0.013855500000001797

可以看到,元组的创建速度仅是数组的四分之一。

空间

>>> a_tuple = ("CAR", "AIRPLANE", "BOAT")
>>> b_list = ["CAR", "AIRPLANE", "BOAT"]
>>> from sys import getsizeof
>>> getsizeof(a_tuple)
72
>>> getsizeof(b_list)
88

可以看到,元组比数组少占用一些空间。

3.作为函数返回值

其实Python的函数多返回值就是用tuple实现的。我们知道tuple有两种定义方式,一种是不带括号的,一种是带括号的:

my_tuple = "CAR", "AIRPLANE", "BOAT"
my_tuple2 = ("CAR", "AIRPLANE", "BOAT")

print(type(my_tuple)) # <class 'tuple'>
print(type(my_tuple2)) # <class 'tuple'> 

而函数使用多返回值的时候是用逗号分隔开的,这是上述的元组第一种创建形式,因此,函数多返回值实际上返回的是一个元组。

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Python 球队进球得分自动提醒

英超的比赛很多都会在当地时间周末的晚上举行,而很不巧这个时间在中国是凌晨4点左右,对中国观众非常不友好。或者有的时候是中国时间晚上8点或晚上10点开始,但是我们并不一定有时间看。

这些情况下如果你想查看比分,还得打开某个软件,点击国际足球——赛事——积分榜,非常麻烦。今天用Python告诉你怎样在你支持的足球队得分时给你发送短信,如果你原意,可以不编写任何代码哦!

1.准备

今天只在本地做部署和测试,实际上当项目运行起来的时候,应该是放在服务器上的,毕竟本地机器不太适合全天24小时开着嘛。

1.首先,你需要下载Python3环境,如果你还没下载,可以参考这篇文章:超详细Python下载安装指南

2.其次,你需要克隆一个名为footballNotifier的仓
https://github.com/carlos-menezes/footballNotifier

3.打开CMD或Terminal, 输入以下命令安装依赖:
pip install -r requirements.txt

2.配置你的主队

这一步,需要打开仓里的config.ini:

1.在Number处填入你的手机号,在TEAM处填入你的主队
如:Arsenal 阿森纳等。请注意要填写英文。

2.前往TextLocal注册一个短信发送账号:
https://www.textlocal.com/
邮箱验证后才能设置账号密码。

3.在下面的链接创建一个API_KEY
https://control.txtlocal.co.uk/settings/apikeys/

不需要填IP,直接保存。然后会刷新到上个页面,你能看到一个秘钥,复制这串秘钥,并相应填写到config.init中的API_KEY里:

配置完成后,在cmd或Terminal中输入以下命令就可以开始监控比分啦:
python app.py

3.源码分析

其实这个仓一共就两个文件,一个是scrapegoals.py,用于抓取实时的赛事结果,其实是一个非常简单的爬虫

还有一个是app.py,是程序的入口点,也就做两个事:

1.获取赛事结果。
2.如果是目标队伍进球,那就调用短信API发送短信。
#用While循环保持监控进程

其实是非常简单的一个开源项目,大家有兴趣可以自己做一个国内版的,并不复杂。

自动通知系列文章:

教你如何使用Python向手机发送通知(IFTTT)

Python 自动发送邮件详细教程

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Python 不可变对象真的不可变吗?

在日常的工作和学习中,经常会遇到“不可变对象 ” 相关的问题,但是随着接触Python这门语言的时间越来越多,遇到的坑越来越奇怪。我不禁产生了一个疑问:不可变对象真的不可变吗?

我们知道元组就是”不可变对象”,当你想尝试给一个元组赋值的时候,它会报错:

>>> my_tuple = ("python", "dict", "is", "good")
>>> my_tuple[3] = "excellent" 
Traceback (most recent call last):   
File "<stdin>", line 1, in <module> 
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment 

请注意报错的语言: “does not support item assignment “, 元组对象不支持赋值操作。

例1

让我们来看看下面这样的操作:

>>> int_tuple = ([6,5,30], [2,3,65], [111])
>>> int_tuple[2] += [22,33]
Traceback (most recent call last):  File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
>>> int_tuple([6, 5, 30], [2, 3, 65], [111, 22, 33]) 

尽管报了一个错,但是它变量的值已经被改变了。

原因

其实,这里主要是因为 += 操作对于“不可变对象”会产生新的变量并绑定到原有变量上。但是又由于+=中的”=”号,执行了一次对元组对象的赋值操作,这是不允许的,因此报了错,但新的对象已经被绑定到了原有变量中,因此我们可以看到变量的值发生了改变。

例2

还有一种情况是这样的:

>>> int_tuple = ([6,5,30], [2,3,65], [111])
>>> int_tuple[2].append(123123)
>>> int_tuple
([6, 5, 30], [2, 3, 65], [111, 123123]) 

这里完全没有报错,为什么呢?因为append并不涉及到赋值操作,元组只是不允许赋值,并没有不允许append和extend啊,所以称元组为“不可变对象” 实在是太不严谨了!

深一点

其实如果你知道元组中存放的是元素所对应的地址(ID),就好理解多了,append和extend仅仅是修改了列表的元素,而列表本身的ID并没有发生变化,只有当赋值操作执行的时候,ID才会发生变化,而这种情况是元组不允许发生的。

# append 不会发生地址变化
>>> int_tuple = ([1], [2], [3])
>>> id(int_tuple[1])
2729947990600
>>> int_tuple[1].append(22)
>>> id(int_tuple[1])
2729947990600 

因此,要避免踩上这些坑,忘掉元组是“不可变对象”这样不严谨的表述形式(当然从地址的角度来讲它是对的,元组内部所有元素的ID都不可变),请这样记:元组是不可赋值对象

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Python 9行代码批量翻转壁纸的惊喜

今天在欣赏一些新的手机壁纸的时候,不小心把手机拿反了,但是却因此偶然看到了非常有特色的图片。因此突然有了推送的灵感——用Python批量翻转图片

其实原理很简单,用九行代码就能完成我们所需要的功能。

1.准备

为了能够翻转图片,我们需要先安装好PIL,也就是pillow,在CMD/Terminal输入:

pip install pillow

请记得先安装Python,才能够pip,如果你还没有安装Python,请看这篇文章: 超详细Python安装指南

2.编程

仅需要3个步骤:

1.获得图片文件夹下所有文件名

2.迭代所有图片

3.翻转保存到指定文件夹

#-*- coding: UTF-8 -*- 

from PIL import Image
import os

# 获得文件夹下所有文件
filePath = './imgs/'
filenames = os.listdir(filePath)

# 指定保存的文件夹
outputPath = './imgs_rotate/'

# 迭代所有图片
for filename in filenames:
    # 读取图像
    im = Image.open(filePath + filename)

    # 指定逆时针旋转的角度
    im_rotate = im.rotate(180)
    
    # 保存图像
    im_rotate.save(outputPath + filename) 

3.效果

嘻嘻,其实也是相当于壁纸分享了,当然,微信公众号会有压缩的现象,大家如果想下载原图请点击下方阅读原文,或者关注文章最下方Python实用宝典公众号,回复 翻转壁纸

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Python 小坑之字符串驻留

本文整理了许多字符串驻留的坑,部分整合自wtfpython英文版,并增加了大量的后续说明。

# example1:
>>> a = "wtf"
>>> b = "wtf"
>>> a is b
True

# example2:
>>> a = "wtf!"
>>> b = "wtf!"
>>> a is b
False

# example3:
>>> a, b = "wtf!", "wtf!"
>>> a is b 
True # 3.7 版本返回结果为 False. 
# example4:
>>> 'a' * 20 is 'aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa'
True
>>> 'a' * 21 is 'aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa'
False # 3.7 版本返回结果为 True  

字符串的这些问题,像是在和你说 1 != 1 一样坑爹。

究其原因,其实是CPython在编译的时候会自动进行优化,在某些情况下它会尝试使用已经存在的不可变对象,而不是创建一个新的对象,而恰好,字符串就是不可变对象。这种使用已存在的不可变对象的行为被称为“驻留 ” 。

驻留的原本设计意图是用于节省内存的,但是确实有时候会坑到程序员。怎样判断自己的字符串会否被驻留呢?请看这份代码:
https://github.com/python/cpython/blob/3.6/Objects/codeobject.c#L19

简单地来讲:

1.所有长度为0和1的字符串都会被驻留

2.字符串在编译时被实现的会被驻留(如’wtf’会被驻留,但是 ”.join([‘w’, ‘t’, ‘f’]) 不会)

3.字符串中只包含ASCII下的字母、数字和下划线时会被驻留. 所以’wtf!’由于包含!不会被驻留。

我们的example1中,由于发生了驻留,所以a和b是同一个字符串对象。而example2中,由于没有发生字符串驻留,a=”wtf!”和b=”wtf!”实际上使用的不是同一个字符串对象,你可以使用id获得对象的唯一标志,你会发现它们的不同:

a和b都为wtf!时:

>>> a = "wtf!"
>>> b = "wtf!"
>>> a is b
False
>>> a == b
True
>>> id(a)
2272774097864
>>> id(b)
2272774097024  

再来看看没有发生驻留时的情况,a和b都为wtf时:

# a和b都为wtf
>>> a = "wtf"
>>> b = "wtf"
>>> a is b
True
>>> a == b
True
>>> id(a)
2272774096744
>>> id(b)
2272774096744 

明白了吧?如果你想从结果识别对象是否发生驻留,关键就看对象的唯一标志有没有被改变。

不过,如example3所示,当你在同一行中将a和b都设置为 wtf! 的时候,Python解释器会创建一个新的对象,然后同时引用第二个变量,这时候它两的唯一标志id就是一样的。(example3仅适用于python3.7以下,后面被改了)。

example4中,发生了常量折叠,这其实也是一种优化技术。编译时表达式 ‘a’*20 会被替换成 ‘aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa’ (不要数了,20个),不过只有长度小于20的字符串才会发生常量替换,这就是为什么 ‘a’*21并不等于 ‘aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa’ (不要数了,21个) 。

好,感谢大家的阅读,今天的…..等等,你以为这就结束了吗?还有呢:

>>> a = 10
>>> b = 10
>>> a is b
True
>>> a = 256
>>> b = 256
>>> a is b
True
>>> a = 257
>>> b = 257
>>> a is b
False 

这又是为啥啊?请注意,Python中,对于整数对象,如果其值处于[-5,256]的闭区间内,则值相同的对象是同一个对象,否则为不同对象。我知道你想问,别问,问就是源码本身就这么写的(其实主要还是从性能方面考虑,-5到256这段数值被经常使用,因此干脆设为同一个对象重复使用,避免分配空间—赋予类别—赋予初始值等一系列操作)。

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2020年已到,Python2寿命已止,请迁移

随着2020年的到来,Python 2 也到来寿终正寝的时候。从2020年1月1日起,Python核心团队将不再对Python 2提供任何支持。

1.怎么办?

由于Python3不向前兼容Python2,因此对于有写过Python2,且有正在运行Python2项目的同学来说,是时候将项目迁移到Python3了。

对于正在学习Python的同学来说,不要犹豫,请直接学Python3的教程,如果某个你正在阅读的教程是Python2写的,请立即丢掉。

2.迁移方法

现在已经有许多自动化的工具可以帮你把代码从Python 2迁移到Python 3. 比如说自带的2to3模块:

2to3 的基本调用参数是一个需要转换的文件或目录列表。对于目录,会递归地寻找其中的 Python 源码。

这里有一个 Python 2.x 的源码文件,example.py

def greet(name):
    print "Hello, {0}!".format(name)
print "What's your name?"
name = raw_input()
greet(name)

找到你的Python安装位置,一般2to3会在Tools\scripts文件夹下:C:\Python3X\Tools\scripts\2to3.py,在CMD中输入以下命令即可将Python2代码转化为Python3代码(由于我用的是anaconda,所以位置可能和你们不一样):

F:\Anaconda3\Scripts\2to3.exe example.py

它会显示所有修改,输出效果如下:

 RefactoringTool: Skipping optional fixer: buffer
 RefactoringTool: Skipping optional fixer: idioms
 RefactoringTool: Skipping optional fixer: set_literal
 RefactoringTool: Skipping optional fixer: ws_comma
 RefactoringTool: Refactored example.py
 --- example.py  (original)
 +++ example.py  (refactored)
 @@ -1,5 +1,5 @@
  def greet(name):
 print "Hello, {0}!".format(name)
 -print "What's your name?"
 -name = raw_input()
 print("Hello, {0}!".format(name))
 +print("What's your name?")
 +name = input()
 greet(name)
 RefactoringTool: Files that need to be modified:
 RefactoringTool: example.py 

如果你想写回文件,记得带-w参数:

F:\Anaconda3\Scripts\2to3.exe -w example.py

现在效果如下:

def greet(name):
    print("Hello, {0}!".format(name))
print("What's your name?")
name = input()
greet(name) 

非常方便,一键修改完成。它能转化大部分Python2代码,更详细的使用文档在这里:

https://docs.python.org/zh-cn/3.7/library/2to3.html#

不过2to3.py也不是万能的,有些情况下你只能手动地转换代码,遇到无法用工具迁移的问题,请耐心搜索解决方案

我们的文章到此就结束啦,如果你希望我们今天的Python 教程,请持续关注我们,如果对你有帮助,麻烦在下面点一个赞/在看哦有任何问题都可以在下方留言区留言,我们都会耐心解答的!


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